Oyun Teorisi Nedir? Oyun Teorisi Hakkında Kapsamlı Bilgiler
(Oyun teorisi) Karşıt çıkarları olan ve birbirlerinin davranışlarından etkilenen rakiplerin, farklı varsayımlar altında ortak bir dengeye ulaşıp ulaşamayacaklarını inceleyen bir teoridir. Oyun Teorisi, Oscar Morgenstern ve Johannes von Neumann tarafından 1928 yılında geliştirilmeye başlanmıştır. Morgenstern ve von Neumann, 1944 yılında “Oyun Teorisi ve İktisadi Davranışlar” adındaki eserlerini yayınlamıştır. Martin Schubik ise, 1959 yılında Oyun Teorisi’nin ekonomi üzerindeki etkilerine dair analizler yaparak oyun ağacı teorisinin gelişimine katkı sağlamıştır. Oyun Teorisi, çatışan tarafların az risk ile olumlu sonuç elde etme yöntemlerini analiz eden bir alandır. Oyun Teorisi çerçevesindeki çıkar çatışmaları, “sıfır toplamlı oyunlar” ve “toplamı sıfır olmayan oyunlar” olarak ikiye ayrılmaktadır. Sıfır toplamlı oyunlarda, mücadele eden taraflardan birinin kazanması, diğerinin kaybına eşittir; çünkü burada kâr miktarı sabit kabul edilmektedir. Örneğin, bir düopol rekabetinde bir firma pazar payını %20 oranında artırdığında, sıfır toplamlı durumda rakibi kendi pazar payından kaybetmektedir. Toplamı sıfır olmayan durumlarda ise, rekabete katılan taraflardan birinin kazancı, diğerinin kaybından daha fazla veya az olabilir. Örneğin, büyük bir firmanın kapsamlı ve yoğun bir reklam kampanyası, hem kendi satışlarını hem de rakiplerinin satışlarını artıran bir talep kaymasına neden olabilir.
